Pengembangan Game 2D dengan Unity
Subjudul: dari Instalasi hingga Build (.EXE)
Penulis: Jesselyn Christie | Hendrawan Armanto
Penerbit: Diva Pustaka
Sinopsis:
Unity merupakan salah satu game engine yang paling banyak digunakan di seluruh dunia, baik oleh studio game independen (indie) maupun perusahaan berskala besar. Keunggulan sifat multiplatform, pustaka komponen yang kaya, serta dukungan komunitas yang solid menjadikan Unity sebagai pilihan utama untuk belajar memprogram game.
Buku ini disusun secara sistematis dan praktis. Pembaca dibimbing langkah demi langkah, mulai dari proses instalasi Unity Hub, pengelolaan aset, pemrograman gerak fisik karakter, integrasi sistem animasi menggunakan State Machine, implementasi kamera pintar Cinemachine, hingga proses ekspor (build) menjadi game utuh berformat desktop Windows (.EXE). Setiap bab dilengkapi dengan penjelasan teori dasar agar pembaca tidak hanya memahami cara teknis penggunaan tombol, tetapi juga konsep di balik proses tersebut.
Cetakan Pertama: September 2026




